Publié le 26 février 2008
Depuis plusieurs semaines, le site était indisponible. Mon hébergeur a migré sauvagement ses serveurs vers PHP/MySQL 5 sans m’en avertir. Après quelques heures de travail, le site est de nouveau disponible mais sans tout l’historique des news et des membres (qui devront se réinscrire).
Toutes les fonctionnalités ne sont pas encore présentes, mais ça ne saurait tarder….
Une partie des informations concernant la version 0.106u2 a été intégrée dans la base de données (jeux, roms, mameinfo.dat, history.dat).
Mon hébergeur (cledunet) a fermé ses portes. En effet, le responsable technique est parti avec la caisse (authentique). Du coup, indisponibilité du site et de mes mails pendant plusieurs jours. Je viens de migrer tout le site vers mon nouvel hébergeur, jn-hébergement que sûrement beaucoup d’entre vous connaissent via le regrêté Sir Jaguar. Le site est opérationnel, seules les infos concernant les jeux sont manquantes. Plus d’infos dans les jours à venir.
Je n’ai toujours pas corrigé les bugs liés à Internet Explorer :/
Le site fait peau neuve.
Presqu’un an depuis le dernier changement, il était temps ;)
Bon, vous allez me dire l’important, c’est la base de données…c’est vrai !
Petite release dans les jours à venir…
Il me reste encore 2 ou 3 modifs à faire sur l’interface pour qu’elle soit parfaitement opérationnelle, mais le site est utilisable.
A suivre…
Publié le 2 novembre 2005
La base de données a été mise à jour avec toutes les informations que j’ai pu réunir pour la version 0.101u3 de Mame. Il me manque (entre autres) les infos relatives au fichier de TriggerFin, wizsort.ini.
Publié le 23 septembre 2005
J’ai remis les formulaires de recherche, avec seulement les 2 ou 3 champs les plus utilisés. Un lien “recherche avancée” fera son apparition sous chaque formulaire pour avoir tous les anciens critères. Je regarde aujourd’hui avec mon hébergeur, si la surcharge diminue.
Publié le 21 septembre 2005
La base de données a été mise à jour avec les dernières informations concernant Mame (100u1). Pour plus de détails concernant les dats utilisés pour la génération de la base, consultez la page Version de la base de données.
La grande nouvelle est que….tous les émulateurs arcade (je passe de 70 à plus de 200 émulateurs reconnus) sont recensés dans la base. J’ai modifié mon programme en local pour qu’il traite d’un bloc tous les dats d’un répertoire donné. Il en résulte qu’il me suffit maintenant de télécharger les derniers dats sortis, de cliquer sur un bouton et d’attendre la mise à jour du site
Ce changement dans la gestion de ces informations a été faite bien sur pour gagner du temps sur les mises à jour mais aussi pour préparer le terrain à une application offline…………..
Publié le 20 septembre 2005
Hic, petit problème, mon site surcharge (à 80%) la machine de mon hébergeur. En attendant que les scripts soient corrigés pour ramener moins de données (une limite des résultats à 200), les formulaires de recherche sont désactivés.
Publié le 10 septembre 2005
Merci à ShinSH pour m’avoir ouvert les yeux sur un bug du site (pas de résultats après la première page). Le bug est maintenant corrigé.
Par ailleurs, il subsiste encore quelques comptes pour lesquels les e-mails d’inscription n’ont pas été validés. Je vais renvoyer un mass-mail pour ces comptes, passé ce week-end, je supprimerai les comptes non validés.
Retour à l’émulation, TriggerFin est sorti de sa léthargie. J’espère mettre à jour le site rapidement à la dernière version de Mame, avec même un petit bonus…..à suivre dans les jours qui arrivent.
Le nombre de joueurs a été rajouté comme critère de recherche sur les jeux.
Quelques nouvelles de TriggerFin et de son fichier Wizsort.ini, non, il n’est pas mort (dixit sa homepage), il faudra attendre encore quelques jours la sortie de son fichier.